Junto a los juegos de adivinanzas clásicos, Onlinedle trae minijuegos de habilidad en rondas rápidas. La mayoría duran 1-2 minutos y apuntan a una destreza distinta: memoria visual, oído, reflejos, percepción del tiempo, intuición, faroles. Cada uno tiene su propia página; lee la intro corta y entra al detalle.
Un color se muestra 5 segundos y desaparece. Lo reconstruyes con barras R, G y B. Memoria visual y calibración de color. Ver la página de Colordle.
Suena un tono puro entre 220 y 1760 Hz. Puedes oír el objetivo hasta tres veces y luego adivinar su frecuencia. No hace falta oído absoluto; basta con conocer un par de referencias. Ver la página de Soundle.
Espera mientras el panel está rojo y haz clic en cuanto se ponga verde. Tu promedio de tres rondas es la puntuación. El test de reflejos del patio del colegio, jugado con toda la sala. Ver la página de Reflexdle.
Recibes una duración objetivo, arrancas un cronómetro oculto e intentas pararlo en el blanco. Sin dígitos en pantalla, solo tu cuenta interna. Ver la página de Stopwatchdle.
El mismo problema de ajedrez en todas las pantallas. Se mezclan mates en 1, 2 y 3, y el primero en encontrar el mate gana la ronda. El grupo tiene 4.000 problemas de Lichess. Ver la página de Chessdle.
Divide la figura de la pantalla con una sola línea recta. El objetivo es 50/50, el reloj son 30 segundos, tienes un intento. Más de 200 figuras asimétricas. Ver la página de Cutdle.
El clásico, jugado contra toda la mesa a la vez. La puntuación es victorias menos derrotas, así que puedes terminar una ronda en negativo. Ver la página de Piedra, papel o tijera.
Elige un número del 1 al 10; gana el número más bajo que nadie más eligió. Parece trivial y es pura teoría de juegos. Ver la página de Tekdle.