Onlinedle es una plataforma de juegos de adivinanzas multijugador. Sin registro, sin app, sin tarjeta: solo un apodo y el enlace de una sala. Esta página explica cómo funciona.
1. Elige un apodo
Lo primero que ves en la página de inicio es el campo de apodo. Escribe lo que quieras: tu nombre, tu gamertag, "Striker27", lo que sea. El apodo se guarda solo en el localStorage de tu navegador; nunca lo almacenamos en nuestros servidores ni lo compartimos.
Si dos "Polat" entran a la misma sala, el segundo pasa a ser "Polat-2" automáticamente. Las colisiones de nombre se resuelven en silencio.
2. Crea una sala o únete a una
Tres opciones:
Solo: Juega por tu cuenta. Todos los juegos están disponibles salvo los exclusivamente multijugador (TKMdle, Tekdle).
Crear sala: Abre una sala nueva con un código de 6 caracteres. Tú eres el anfitrión.
Unirse a una sala: Escribe el código de la invitación de otra persona para entrar a su sala.
Los códigos son cortos y en mayúsculas: "AB12CD". La URL completa es del tipo "https://onlinedle.com/r/AB12CD". Copia la URL en WhatsApp, Discord, Slack o cualquier chat y tus amigos están a un clic.
3. Elige un juego
El primer jugador en entrar es el anfitrión. Solo el anfitrión elige los juegos; los demás juegan lo que él seleccione. El catálogo cubre más de 60 juegos en 10 categorías:
Wordle - en español, turco e inglés, de 5 a 10 letras
Anti-Wordle 5 y 6 - Wordle invertido: aguanta 6 intentos sin escribir la respuesta
Narrowdle - búsqueda binaria en el diccionario (5, 6 o 7 letras) para encontrar la palabra secreta
Quordle - resuelve cuatro palabras a la vez
Mathdle - ecuaciones matemáticas
Juegos online - LoLdle, Valdle, Dotadle, Pokedle
Series de TV - Kurtlar Vadisi, Thronedle (Game of Thrones)
Anime - Narutodle, One Piecedle
Deportes - Futboldle, Basketdle, F1dle
Motor - Cardle, Bikedle
Geografía - Countrydle, Citydle
Libros y cine - Filmdle, Heroesdle, Disneydle, Harrydle, Lotrdle
Vida - Sickdle (adivina la enfermedad por los síntomas; solo entretenimiento, no es consejo médico)
El anfitrión elige un juego; todos en la sala juegan el mismo puzle a la vez. Cada pantalla muestra el intento propio; las insignias de progreso se sincronizan y muestran quién terminó y quién sigue intentando.
La puntuación depende del tipo de juego:
Por posición (3-2-1): La mayoría de los juegos. El primero en terminar gana 3 puntos, el segundo 2, el tercero 1, el resto 0.
Por intentos: Los modos de logo, frase y silueta. Menos intentos, más puntos.
Por métrica: Quordle da puntos por tableros resueltos; Colordle por precisión de color; Reflexdle por ranking de tiempo de reacción.
5. La siguiente ronda
Al terminar una ronda, el anfitrión puede elegir otro juego o repetir el mismo. Los puntos se acumulan durante toda la sesión y se reinician cuando la sala se cierra (todos se van). Nunca se guarda nada.
Si el anfitrión se va, el rol pasa automáticamente al jugador más antiguo. Como anfitrión también puedes expulsar a un jugador desde su menú en la lista.
6. Móvil y escritorio
Onlinedle funciona en cualquier navegador moderno. En el móvil el teclado se adapta y los tableros se encogen para caber. En escritorio funciona el teclado físico: Enter para enviar, Backspace para borrar, las letras se escriben directo.
Problemas comunes
"Entré pero la sala está vacía": Puede que tu amigo copiara mal la URL. Verifica que empiece con /r/ y termine con un código de 6 caracteres.
"El juego no carga": Asegúrate de tener JavaScript activado. Algunos bloqueadores de anuncios interfieren con los recursos; añade Onlinedle a la lista blanca si hace falta.
"Mi puntuación se reinició": O la sala se cerró, o entraste con otro código. Volver a la misma URL conserva tu puntuación.