Sickdle es un juego de adivinar enfermedades por revelación de síntomas. La ronda abre con un síntoma; cada fallo revela uno más. Tienes 6 intentos en total. Menos intentos gana la ronda. La versión inglesa se llama Sickdle; la turca, Hastadle, comparte el mismo dataset traducido.
⚠️ Aviso importante
Sickdle es solo para entretenimiento y no constituye consejo médico. Los pares síntoma-enfermedad mostrados provienen de referencias médicas públicas (Mayo Clinic, NHS, OMS) pero no deben usarse para evaluar tu salud. Ante cualquier duda de salud, consulta a un profesional.
Cómo se juega
Abre una sala o juega solo desde la página de inicio. En la categoría "Vida", elige la ficha "Sickdle".
El primer síntoma aparece al empezar la ronda (p. ej. "fiebre alta"). Un solo síntoma rara vez concluye nada: aparece en docenas de condiciones.
Elige una enfermedad en el buscador con autocompletado. Empieza a escribir, aparecen coincidencias; clic o Enter para enviar.
Un fallo desbloquea el siguiente síntoma. Para el sexto intento, los 6 síntomas están visibles.
La ronda termina para ti al acertar. En multijugador, menos intentos gana 3 puntos, el segundo 2, el tercero 1. Quien no resuelva, 0.
Estrategia
El primer síntoma es solo el punto de partida. Una pista genérica como "fiebre" encaja con docenas de enfermedades. A casi todos les conviene esperar 2-3 síntomas antes de comprometerse.
El orden de los síntomas significa algo. Los primeros son genéricos (fiebre, cansancio); los últimos, distintivos (pérdida de olfato y gusto, aura visual, manchas de Koplik). La respuesta suele cristalizar hacia el síntoma 4-5.
Calcula el intercambio. Un fallo revela más información pero quema un intento. A veces esperar rinde más que adivinar a ciegas.
Usa el autocompletado. La lista evita errores de tecleo y acepta nombres coloquiales (escribir "gripe" encuentra Influenza).
Fuente de datos
Las enfermedades y síntomas están curados a mano desde referencias médicas públicas: páginas de información al paciente de Mayo Clinic, NHS y OMS. El grupo actual contiene ~35 condiciones conocidas, incluidos el resfriado común, la gripe, el COVID-19, la migraña, la diabetes, la hipertensión y la depresión. Propón nuevas entradas en info@onlinedle.com.
Por qué cambia en multijugador
Todos en la sala reciben la misma enfermedad objetivo. Cada quien resuelve a su ritmo; las insignias de progreso muestran cuántos intentos usó cada jugador sin revelar sus respuestas. Quien resuelve pronto mete presión; quien llega tarde ve más síntomas pero puntúa menos. Tres resolutores reparten 3-2-1.