Renkdle, ekranda 5 saniye kalan bir rengi kaydıraklarla yeniden kurma oyunudur. Hedef kaybolduktan sonra elinde sadece hafızan olur: kırmızı, yeşil ve mavi kanalları tek tek ayarlayıp aynı tonu yakalamaya çalışırsın. Aynı renk odadaki herkesin ekranında açılır, yani hepiniz aynı hedefi kovalarsınız.
Tur başladığında hedef renk büyük bir kare olarak açılır ve 5 saniye ekranda kalır. Süre dolunca renk kaybolur, yerine üç kaydırak gelir: R, G ve B. Hedef renk 30-225 aralığından rastgele seçilir, yani ne kapkara ne de bembeyaz bir ton gelir; her turda gerçekten ayırt edilebilir bir renkle uğraşırsın.
Tahminini gönderdikten sonra diğer oyuncular beklenir. Herkes gönderince sonuç açılır ve senin kurduğun renk hedefin yanında gösterilir. Kaçırdığın kanalı orada net görürsün: genelde bir kanal isabetli, biri epeyce sapmış olur.
Skor RGB uzayındaki uzaklıktır. Senin üçlünle hedefin üçlüsü arasındaki mesafe ne kadar küçükse o kadar iyisin. Herkes gönderdikten sonra oyuncular bu yakınlığa göre sıralanır: birinci +3, ikinci +2, üçüncü +1. Kimse tam tutturamasa bile tur bir kazananla biter.
Göz milyonlarca rengi ayırt eder ama hafıza rengi bir değer olarak değil, bir kategori olarak saklar. Beş saniye sonra hatırladığın şey "turkuaza çalan mavi"dir, o mavinin tam değeri değil. Üstüne RGB kanalları algısal olarak eşit ağırlıkta değildir: parlaklığın büyük kısmını yeşil taşır, mavi neredeyse hiç taşımaz. Bu yüzden mavi kanalı 20 birim kaçırmak gözle fark edilmezken, yeşili aynı miktar kaçırmak rengi belirgin şekilde bozar.