Aralıkdle

Aralıkdle - İkili arama ile gizli kelimeyi bul

Aralıkdle, sözlüğün alfabetik aralığında ikili arama yaparak gizli 5 harfli kelimeyi bulma oyunudur. Tur başında üst sınır AAAAA, alt sınır ZZZZZ. Yazdığın her tahmin, sözlükte gizli kelimeden önce mi sonra mı geliyorsa o yöndeki sınırı günceller. 10 denemen var. Türkçe sürümün adı Aralıkdle, İngilizce sürümün adı Narrowdle.

Nasıl oynanır

  1. Ana sayfadan oda kur veya solo başlat. "Aralıkdle" kategorisinde "Aralıkdle 5" tile'ını seç.
  2. Klavyeyle 5 harfli geçerli bir Türkçe kelime yaz. ENTER ile gönder.
  3. Kelimen gizli kelimeden önce ise → yeni üst sınır olur (yukarı yerleşir).
    Kelimen gizli kelimeden sonra ise → yeni alt sınır olur (aşağı yerleşir).
  4. Her sınırın yanındaki badge'de sözlükte sınır kelime ile gizli kelime arasındaki kelime sayısı görünür. Sayı küçüldükçe yaklaşıyorsun.
  5. Sınırın çok yakınındaki kelimelerde turuncu nokta belirir: gizli kelime o sınıra çok daha yakın demek.
  6. Doğru kelimeyi yaz, kazandın. En az tahminde bilen oyuncu 3 puan, ikinci 2 puan, üçüncü 1 puan alır.

Stratejisi farklı

Klasik Wordle harf-frekans oyunuyken Aralıkdle ikili arama oyunudur. İlk tahminin alfabenin ortasından bir kelime olmalı (örn. "merak", "lider"). Bu sınırı yarıya böler. Her sonraki tahmin de mevcut aralığın ortasına denk gelmeli — klasik binary search algoritması.

Optimal: 7.000+ kelime için log₂(7000) ≈ 13 tahmin gerekir. 10 deneme hakkın olduğundan agresif aralık bölme şart. Her tahmin "kalan kelime sayısını yarıya bölmeli". "Merak" yerine "kalem" demek tahmin başına %30 daha az bilgi getirir.

Bounds-out uyarısı

Yazdığın kelimenin alfabetik olarak mevcut sınırların arasında olması zorunlu. Eğer üst sınır "HUSKY" ve alt sınır "IONIC" ise, "HUBBY" yazarsan reddedilir — çünkü HUBBY alfabetik olarak HUSKY'den önce gelir, mevcut aralığın dışında. Hata mesajı yön bilgisi verir: "HUSKY kelimesinden sonra gelen bir kelime gir".

Multiplayer'da farkı

Odadaki herkese aynı gizli kelime atanır ama herkes kendi keşif yolundan gider. Erken tahmin yapan oyuncu daha az bilgiyle çalışır; geç gelen oyuncular başkalarının ilerlemesini göremez, kendi sınırları üzerinden devam eder. Rakipler arasında bir sızıntı yok — her oyuncu kendi karar ağacında. En az tahminde bilen kazanır; eşitlik durumunda tahmini önce gönderen önde olur.

Şimdi oyna Tüm oyunlar