Mathdle usa exactamente el sistema de colores de Wordle pero cambia letras por dígitos y operadores. Verde para "carácter correcto en su sitio", amarillo para "correcto en otro sitio", gris para "no está en la ecuación". Tu trabajo es identificar la ecuación oculta en seis intentos. La mitad de lo que funciona en el Wordle de palabras sirve aquí; la otra mitad se reemplaza con intuición aritmética.
Tu primer intento debería muestrear cuantos operadores distintos pueda. Para un Mathdle de 8 caracteres, "5+3*2=11" es excelente: incluye +, *, = y cuatro dígitos distintos. Con un intento ya sabes qué operadores están en juego.
Evita una apertura como "1+1=2", con un solo operador y mínima variedad de dígitos: gastarás dos intentos más recuperando la información que te saltaste.
Para cada longitud, el = vive en un conjunto pequeño de posiciones. En una ronda de 5 caracteres (2+3=5) está en la posición 4. En 6 caracteres (12-3=9 o 5+4=9), en la 4 o la 5. En 8 caracteres, normalmente en la 5 o la 6. El = solo puede salir verde o gris, nunca amarillo, porque hay uno solo. Fija su posición en el primer o segundo intento y el espacio de búsqueda se derrumba.
Mathdle usa la precedencia estándar sin paréntesis: multiplicación y división antes que suma y resta. "2+3*4" es 14, no 20. Comprueba tus intentos contra esta regla antes de enviar; si no, recibirás un error de ecuación inválida y perderás el turno.
Los valores intermedios negativos están bien: "10-3*2=4" es válida (10-6=4). "3-5+10=8" funciona (-2+10=8). Lo que no se permite es un resultado final negativo o una división no exacta en algún paso.
"03+5=8" se rechaza. Los números de varios dígitos no pueden empezar por 0. El cero solo sí vale: "0+5=5" es válida. En rondas de 8 caracteres o más, esta regla recorta el espacio de candidatos notablemente.
"10/3" es inválida en Mathdle porque no divide limpio. "12/4=3" es válida. Antes de colocar una división en un intento, comprueba mentalmente la divisibilidad; si no, quemaste un turno en algo que ni se evalúa.
Mathdle trae seis niveles según la longitud. El de 5 caracteres (2+3=5) es el más fácil; el espacio de búsqueda es diminuto y muchos resuelven en dos o tres intentos. El de 10 (99*99=9801, 12+345=357) exige reflejo aritmético real, con resultados de tres dígitos y operadores de varios dígitos interactuando bajo la precedencia. Empieza en 5 y sube solo cuando tu olfato para colocar operadores se asiente.
Mathdle invalida más o menos la mitad de la intuición del Wordle de palabras. La frecuencia de letras no aplica y la de dígitos es irrelevante. Lo que sí aplica es decidir pronto qué operadores participan y dónde está el =. Consigue esos dos datos en los dos primeros intentos y el resto es convergencia.